今年もヴァナ・ディールではヴァレンティオン・デー なるものが行われるらしいです。
どうやらこのイベントは我々が住むリアルでも毎年行われるイベントをマネしたものだとか。
それはバレンタインデー?とかいう名前らしく、女性が自分の好きな男性にチョコレートを贈る日らしいです。
うーん、そんな日ってありましたっけ?
多分、チョコを売るために流行らそうとしているだけでしょう。
恵方巻の例もありますし。
、、、、みなさんもそうですよね?
2018年1月31日水曜日
2018年1月30日火曜日
FF11 根拠も証拠もないですが
全く根拠も証拠もないことなんですが、FF11が別ハードでプレイできるようになるような気がするんです。
つまりPCだけじゃなくて、PS4とかニンテンドースイッチとかで遊べるようになるんじゃないかと。
だいぶ前から開発者さんたちが上記のことは不可能であると断言していましたのでありえないと思うんですが、なぜかそんな気がします。
開発環境がPS2に対応したものだからその古い機器で何とかやりくりしていて、とてもじゃないがそんなことはできないと言っていましたし。
自分の中にある潜在的な思いが勝手にそんな気持ちにしているだけかもしれません。
期待や妄想が大きくなりすぎているのかもしれません。
「虫の知らせがあった」としか表現できないんですが、ただ何となくそんな感じがしたってレベルなのでちょっとだけ書いてみました。
あまり気にしないでいただけると助かります。
なんか痛い人みたいですし。
ではまた
つまりPCだけじゃなくて、PS4とかニンテンドースイッチとかで遊べるようになるんじゃないかと。
だいぶ前から開発者さんたちが上記のことは不可能であると断言していましたのでありえないと思うんですが、なぜかそんな気がします。
開発環境がPS2に対応したものだからその古い機器で何とかやりくりしていて、とてもじゃないがそんなことはできないと言っていましたし。
自分の中にある潜在的な思いが勝手にそんな気持ちにしているだけかもしれません。
期待や妄想が大きくなりすぎているのかもしれません。
「虫の知らせがあった」としか表現できないんですが、ただ何となくそんな感じがしたってレベルなのでちょっとだけ書いてみました。
あまり気にしないでいただけると助かります。
なんか痛い人みたいですし。
ではまた
2018年1月29日月曜日
ドラクエ5 お化け屋敷縛り 二十六夜目
更新が止まっていたドラクエ5 お化け屋敷縛りですが更新を再開することにしました。
次回からストーリーを進めていきますので是非ご覧ください。
最後にサプライズがあるのでお楽しみに!!
次回からストーリーを進めていきますので是非ご覧ください。
最後にサプライズがあるのでお楽しみに!!
FF11 リベンジマッチ その1
今回は以前勝てなかった相手に再挑戦してきました。
お相手は醴泉島のNM
「Belphegor」
です。
勝てなかった時より大分装備やジョブポも増えたので挑んでみました。
その時の様子はこちら ↓
そこまでピンチになることなく勝利できました!
では次回もお楽しみに♪
タヌキじゃなくてペガサスそして金
皆さんは一昔前に流行った「動物占い」を覚えていますでしょうか?
「動物占い」は自分の生年月日などから動物に例えて占うものですね。
最近知ったのですが、どうやらこの占いは陰陽五行思想を基にしているらしいです。
ちなみに自分はタイトルにある通り「ペガサス」です。
最新版だとさらに細分化されていて自分は「波乱に満ちたペガサス」となるようです。
「波乱に満ちたペガサス」情緒ある人
<男性>
・大まかで小さいことにはこだわらないように見えながら、案外細かいところまで目を行き届かせている。
・理論的にテキパキと処理する能力は抜群ですが、生まれ持った直感で状況判断する野性的なところがある。
・繊細な感受性をもち、束縛されずに自分らしく生きられる。
・自由な環境を求めてやまない純粋さがある。
うーん、当たっているか分からないですね。
では先ほど出てきた陰陽五行思想ではどうでしょうか。
自分は火、土、金、水、木の5つの属性では金になります。
金の性格や性質について少しだけググりましたが、見つけたサイトではあまり良いことが書いていなかったのでここでは書きませんw
そもそも自分がどんな性格なのかあまり把握していないです(自分だけかもしれませんが)
それに火、土、金、水、木とか五行と言われれば自分は真っ先にFF11の「アビセア」を思い出します。
最近すっかりアビセアには行っていません。
過疎っているのがもったいないのでIL119向けのコンテンツ追加があればいいですね!
では
「動物占い」は自分の生年月日などから動物に例えて占うものですね。
最近知ったのですが、どうやらこの占いは陰陽五行思想を基にしているらしいです。
ちなみに自分はタイトルにある通り「ペガサス」です。
最新版だとさらに細分化されていて自分は「波乱に満ちたペガサス」となるようです。
「波乱に満ちたペガサス」情緒ある人
<男性>
・大まかで小さいことにはこだわらないように見えながら、案外細かいところまで目を行き届かせている。
・理論的にテキパキと処理する能力は抜群ですが、生まれ持った直感で状況判断する野性的なところがある。
・繊細な感受性をもち、束縛されずに自分らしく生きられる。
・自由な環境を求めてやまない純粋さがある。
うーん、当たっているか分からないですね。
では先ほど出てきた陰陽五行思想ではどうでしょうか。
自分は火、土、金、水、木の5つの属性では金になります。
金の性格や性質について少しだけググりましたが、見つけたサイトではあまり良いことが書いていなかったのでここでは書きませんw
そもそも自分がどんな性格なのかあまり把握していないです(自分だけかもしれませんが)
それに火、土、金、水、木とか五行と言われれば自分は真っ先にFF11の「アビセア」を思い出します。
最近すっかりアビセアには行っていません。
過疎っているのがもったいないのでIL119向けのコンテンツ追加があればいいですね!
では
2018年1月28日日曜日
ソロ旅行
ここ数年全く旅行に行っていないので時間が出来たら旅行に行きたいなと思っております。
時期が未定なので決めかねているのですが、どこか良いところはないでしょうか?
国内で寒くないところに行きたいなぁと考えております。
寒いと言えば来月から札幌では「雪まつり」が始まります。
まだ札幌に来たことが無い方はこの機会にどうでしょうか?
寒いのが苦手な方は初夏にお越しください。
涼しく過ごしやすいですよ。
時期が未定なので決めかねているのですが、どこか良いところはないでしょうか?
国内で寒くないところに行きたいなぁと考えております。
寒いと言えば来月から札幌では「雪まつり」が始まります。
まだ札幌に来たことが無い方はこの機会にどうでしょうか?
寒いのが苦手な方は初夏にお越しください。
涼しく過ごしやすいですよ。
2018年1月27日土曜日
FF11 2月のアンバスケードのスノールって
皆さんこんにちわ、タヌキラーです。
FF11公式HPに来月のバージョンアップのお知らせが出ていました。
右半分の画像を見ると通常より大きなスノールが映っていますが、このスノールを見るとプロマシアミッションの「迎え火」を思い出しますね。
ネタバレになるのでミッションについては書くのを伏せますが、スノール族は「砕氷」という特殊攻撃をしてきます。
砕氷:自身を中心とした一定範囲内に現在HPに比例した氷属性ダメージを与える。
これはボム族がしてくる自爆のスノール番って感じのWSです。
そして通常よりも大きなスノール、、、
しかし、画像から上記が容易に想像できますから、実は全然関係ないギミックが仕込まれているかもしれません。
取り敢えずVUPがあったらからくり士で挑戦してみますので、よろしかったらその時のブログや実況動画をご覧ください♪
ではでは!
FF11公式HPに来月のバージョンアップのお知らせが出ていました。
右半分の画像を見ると通常より大きなスノールが映っていますが、このスノールを見るとプロマシアミッションの「迎え火」を思い出しますね。
ネタバレになるのでミッションについては書くのを伏せますが、スノール族は「砕氷」という特殊攻撃をしてきます。
砕氷:自身を中心とした一定範囲内に現在HPに比例した氷属性ダメージを与える。
これはボム族がしてくる自爆のスノール番って感じのWSです。
そして通常よりも大きなスノール、、、
恐らくこれはギミックを解かないと「砕氷」で全滅するというパターンでしょうねw
しかし、画像から上記が容易に想像できますから、実は全然関係ないギミックが仕込まれているかもしれません。
取り敢えずVUPがあったらからくり士で挑戦してみますので、よろしかったらその時のブログや実況動画をご覧ください♪
ではでは!
2018年1月26日金曜日
FF11 別れ
別れの季節と言えばリアルでは卒業式や人事異動の時期ですが、ヴァナでは今年の5月でお別れしなければならない相手がいます。
このコーネリアのフェイスが居なくなって困るのは、自分のようにソロ活動してる人や忍者などの二刀流係数を意識して装備を選んでいる方々ではないでしょうか?
今までは二刀流装備を削ってストアTP装備等にしていたわけですが、キャンペーンが終了するとまたマクロをいじらなければいけませんしフェイスの呼び出す種類も変えないといけません。
うーん、めんどくさいですねw
それは、、、、
フェイス:コーネリア
ですね!
コーネリアのフェイスの使用期間は15周年キャンペーンで2017年9月11日のバージョンアップ~2018年5月のバージョンアップまでなんですよね。
なかなか便利なフェイスだっただけに残念です。
今までは二刀流装備を削ってストアTP装備等にしていたわけですが、キャンペーンが終了するとまたマクロをいじらなければいけませんしフェイスの呼び出す種類も変えないといけません。
うーん、めんどくさいですねw
2018年1月25日木曜日
FF11 最近の金策
FF11 最近の金策
つい最近まで稼げていた金策は、、、
・アンバスケードでポイントを貯めて、深成岩、餅鉄、リフトボウルダー、ヘヴィメタルに交換して競売へ
・★水の試練のとても難しいをクリアして深成岩、餅鉄、リフトボウルダーを競売へ
・VWキャンペーンでメタルポーチ集め
の3点が主流でしたが、上記のアイテムの価格の暴落によりあまり稼げなくなっていますね。逆に言うとレリック、ミシック、エンピ武器が作りやすくなっているとも言えます。
以前自分はyoutube liveをやるついでに一時間でどれくらいメタルポーチが出るかやってみました。その結果は思った以上にメタルポーチが出て喜びましたが、価格の暴落により以前より高く売れなくなっていました。
その時の様子は↓の動画をご覧ください
では最近のヴァナでは何が金策になっているかと言うと、、、、
メナス素材とベガリー素材
ですね。
やはりというか、ソロで参加できない分これらの素材の供給量が圧倒的に少なく今も競売ではなかなか良い値段で出品されています。つまり金策になるということですね!
メナス素材に関しては、メナスインスペクターをクリアするとメナス用のポイントが貰えるのでそれを素材に交換して出品してもいいですし、ボスドロップ時にロット勝ち出来ればそのまま売ってしまってもいいわけです。
今思い出してみればメナスの野良募集が多かったときは自分は積極的に参加していたのですが、あの時が一番稼げていたかもしれません。
現在でも十分な需要と高価格が見込めますのでお勧めです
しかも、現在のIL装備や武器があるならかなり楽にクリアすることが出来ますし♪
ではこの辺で失礼します♪
現在ブログに投稿しているもの(2018/8/9現在)
・FINAL FANTASY XI
・Pokemon GO
・Minecraft
・スプラトゥーン2
・マリオカート8DX
・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
・時事ニュース
FINAL FANTASY XI
プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ
所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119 アフターマス付き)
・鬼哭(IL119 アフターマス付き)
・アルマス
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
Pokemon GO
・主な活動エリア:札幌
・トレーナーレベル26
現在フレンド募集してます!
フレンドコードは 0142 6962 3708 です
Minecraft
スプラトゥーン2
マリオカート8DX
でもフレンド募集してます!
Nintendo Switchのフレコは
フレンドコード:SW-5843-6951-8106
今後記事を投稿するかもしれないもの
・ポケットモンスター Let's GO! ピカチュウ・Let's GO! イーブイ
・妖怪ウォッチ4 など
2018年1月24日水曜日
近い未来の世界?
とても興味深い未来予想がありました。
たくさんあったので自分が興味がある項目だけ載せます。
これらが実現すると人間社会には何が起こるんでしょうね?
・2020年代にはコンピュータの集積度が人間の脳を超える
・その後、10~20年でアインシュタインやボーアレベルの人類のトップを超越したスーパー人工知能が地球上に複数誕生
・2045年までには、相対性理論や量子論も書き換えるような創造性を持った知能がそれらの理論レベルを超越した革命理論を日々発表し続ける
・すべての製造業はあと5年で3Dプリンタに置き換わる
(2018年現在ですでに、米国では自動車のタイヤ以外のすべてを3Dプリンターで作ることに成功、中国では、ビルや住宅の部屋を3Dプリンターでつくり、それを組み上げる実験中)
・モノをつくってから遠隔地に運ぶ必要がなくなる。現地に3Dプリンターをおいて、素材だけを送る。いずれ国際宇宙ステーションにも3Dプリンターが置かれる
・あと数年で、コンビニに3Dプリンタが置かれるようになる。モノを買いたい人はデータだけを購入し、コンビニで「プリントアウト」する形になる
(メーカーが在庫を抱える必要がなくなり、製品開発や売り出しへのネックがなくなることで個々のニーズに合わせたバラエティあるラインナップに)
・3Dプリンタによってマイクロレベルの超小型電池が生産できるようになる(スマートコンタクトレンズや、身体に埋め込む医療機器の実現)
・ドローンの性能向上で、重たい物を持ち上げられるようになり、重機なしで高層ビルを建築できるようになる
・すべての企業がITとAIの技術を使わざるを得なくなるので、いわばすべての企業がIT企業となり、業種の区別がなくなる。
・企業からバックオフィス業務が消える。経理部、人事部、法務部などの業務はデジタル化からの一括クラウド化され、AIが担う。事務職は消滅
・知的労働から国境が消える。発展途上国は先進国が辿ってきた途中の発展段階をスキップし、ITなど最先端のテクノロジーを導入する。そちらの方が導入コストが安いため。国民が古いものにこだわりがない分、普及ペースは先進国よりも速い
(本が無いのにスマホがある世界、文書や郵便が無いのにメールがある世界)
・これからの10年で、アフリカやインドなどで数億単位の知的労働者が生まれ、先進国にも流入する。
・AIによってホワイトカラー(サラリーマン)は急激にそのパイを縮め、サラリーマンは歴史上その役割を終える。人間同士の信頼関係構築が重要な営業業務は残るが、別の形になる
・メールは「人間並みに言語を理解できるAI」によって自動返信できるようになる
。
・弁護士、会計士、税理士、司法書士、行政書士といった資格業にAIの波が波及する。
また、資格が分けられているため異なる職業として分断されてきたが、AIが担うことでそれらの区別はなくなる
・医療にもその波は到来する。医師に求められるのはコミュニケーション能力と大局判断力。診断はAIが人間よりもはるかに正確に行える。
(すでに臨床検査や画像を瞬時に自動診断するAIは登場している。健康診断受診者に対して、「現在の生活習慣」を続けた際の、
正確な健康寿命や残りの生存期間を告げることもできる)
・ジェネティクスにより、2045年までに人間自体をプログラミングできるようになる。生命の根拠をなす情報プロセスの理解が進み、生物を再プログラムできるようになる。
病の根絶、人間の潜在能力の劇的な拡大、老化スピードを落とすまたは逆行が可能に、根本的な寿命の延長が実現
・がん細胞を殺すナノ粒子の実現(DNAベースのコンピューティングが可能)
・地球上のすべてのエネルギーの源泉(origin)である「太陽エネルギー」をフルで活用できるようになり、エネルギーコストが0になる
・世界中のどこでも発電できるので、世界から資源戦争が消える
・石油産業、シェールガス、原子力発電の時代は終わる
2030年まで
・インターネットメガネ、コンタクトレンズの登場
・無人運転車両
・バーチャル世界へ行く(架空の世界に行って様々な体験をするなど)、現実とバーチャル世界の融合
・四方の壁がスクリーンになる
・血管の中を走るナノマシン、ナノカー
・DNAチップ(衣服や体、バスルームに埋め込む微小なセンサーで、健康状態を常にチェックしたり、将来ガン細胞を作り出すバイオマーカーを何年も前に発見できる)
・カーボンナノチューブの活用
・量子コンピューター
・病院に行かなくても自宅にいながら診察できるネットワーク
・幹細胞技術(IPS細胞を用いた治療)
・クローン作製
・ビッグバン以前の研究
・再び月面へ(月に恒久的な基地を作る)
2030年~2070年
・万能翻訳機(メガネ、コンタクトを用いて、異言語で話す相手が喋ると同時に翻訳され字幕が出るなど)
・3Dホログラム技術、完全なる3Dテレビ
・変形技術(ターミネーターのような、どんな形にも変形する固体)
・モジュール型ロボット(昆虫のように小さく目立たないがありとあらゆる仕事をする)
・脳の全ての機能や構造を解明
・意識を持ったロボットの出現(自己認識をし、目標や未来をシミュレート)
・ロボット料理人、ロボット医者(外科医)など
・人工的に新たに脳を作る
・ペットのようなロボット(本物の動物並みの知能を持ち、行動なども動物と同じ
・遺伝子治療(遺伝子を操作し、病気を治したり老化を遅らせる)
・ガンとの共存(ガンは生命を脅かす存在ではなくなる)
・デザイナーチャイルド(産まれる前に遺伝子を操作し、将来の知能や思考、趣向を予め決める)
・火星探査
2070年~2100年
・心で機械を動かす(心で思うだけでコンピューター、ロボットを操作)
・夢の録画
・いわゆる念力(超伝導技術と融合させ、心で思うだけでモノを動かす。『スターウォーズ』のフォースのようなもの)
・脳のスキャン(スキャンするだけで人の思考を読みとる)
ナノテクノロジー関連
・レプリケーター(どんなものでも分子レベルで全く同じように複製できる装置)
・感情を持ったロボットの出現(人間に好意を抱いたり、好きになったり、思いやりも持つ。フレンドリーなロボット)
・人間を超えたロボット、コンピューターの完成?
・人間とコンピューターのシェアリング
・人間がロボットになる(人間が身体を捨て、コンピューターの中で意識を持って生きる。技術的には可能になるが普及はしない)
・アバター技術(アバターに危険な仕事や宇宙探査をさせる)
・老化を遅らせる、止める、寿命を大幅に伸ばす(若さを保ったまま現在の10倍生きる)
・臓器が古くなったり、病気になったら幹細胞技術で作られた新しいものと交換する
・ナノセンサーで、例えばガンを発症する何年も前に兆候を見つけ治療する
・絶滅動物の復活(ネアンデルタール人、マンモスなど。恐竜の復活は場合によって可能だが困難)
・新しい生命の創造(ペガサスのように全く一から新たな生命を生み出すのは2100年でも難しい)
・電気の時代から磁気の時代へ移行
・超伝導の活用(常温超伝導体を利用)
・ボタンサイズのMRI
・ホバーボード(バック・トゥ・ザ・フューチャーに登場した宙に浮かぶスケートボード)
・磁気浮上式の自動車と、それ合わせた超伝導体の道路
・火星のテラフォーミング(地球化)
・宇宙エレベーター(素材はカーボンナノチューブ)
・反物質ロケット
・CO2が排出されなくなるのでもしそれが原因であれば地球温暖化問題はただちに解決する、単なる地球の定期的な気候変動の可能性もあるので注視
・電力がゼロになるので、(莫大な電力が必要な)海水の淡水化プラントが無限に使えるようになり、海さえあれば、世界の「水不足」は解消される
・電力コストゼロ、水が無限に使えることによりコスト問題が解決し、食用植物はあらゆる製品と同じように工場生産されるようになる。→世界の食糧問題は解決する
・その際、CO2の資源としての奪い合いは起こるだろう(植物を育てるのに欠かせない)
上記のことが実現し、ブラック企業が消滅し、生活が便利になったり資源や宗教が原因の戦争がなくなればいいですね。ただこういう未来予想を見かけると、人間同士のコミュニケーションがどう変わっていくかが気になりますよね?
たくさんあったので自分が興味がある項目だけ載せます。
これらが実現すると人間社会には何が起こるんでしょうね?
AIによって2045年までに世界で実現すること一覧
・2020年代にはコンピュータの集積度が人間の脳を超える
・その後、10~20年でアインシュタインやボーアレベルの人類のトップを超越したスーパー人工知能が地球上に複数誕生
・2045年までには、相対性理論や量子論も書き換えるような創造性を持った知能がそれらの理論レベルを超越した革命理論を日々発表し続ける
・すべての製造業はあと5年で3Dプリンタに置き換わる
(2018年現在ですでに、米国では自動車のタイヤ以外のすべてを3Dプリンターで作ることに成功、中国では、ビルや住宅の部屋を3Dプリンターでつくり、それを組み上げる実験中)
・モノをつくってから遠隔地に運ぶ必要がなくなる。現地に3Dプリンターをおいて、素材だけを送る。いずれ国際宇宙ステーションにも3Dプリンターが置かれる
・あと数年で、コンビニに3Dプリンタが置かれるようになる。モノを買いたい人はデータだけを購入し、コンビニで「プリントアウト」する形になる
(メーカーが在庫を抱える必要がなくなり、製品開発や売り出しへのネックがなくなることで個々のニーズに合わせたバラエティあるラインナップに)
・3Dプリンタによってマイクロレベルの超小型電池が生産できるようになる(スマートコンタクトレンズや、身体に埋め込む医療機器の実現)
・ドローンの性能向上で、重たい物を持ち上げられるようになり、重機なしで高層ビルを建築できるようになる
・すべての企業がITとAIの技術を使わざるを得なくなるので、いわばすべての企業がIT企業となり、業種の区別がなくなる。
・企業からバックオフィス業務が消える。経理部、人事部、法務部などの業務はデジタル化からの一括クラウド化され、AIが担う。事務職は消滅
・知的労働から国境が消える。発展途上国は先進国が辿ってきた途中の発展段階をスキップし、ITなど最先端のテクノロジーを導入する。そちらの方が導入コストが安いため。国民が古いものにこだわりがない分、普及ペースは先進国よりも速い
(本が無いのにスマホがある世界、文書や郵便が無いのにメールがある世界)
・これからの10年で、アフリカやインドなどで数億単位の知的労働者が生まれ、先進国にも流入する。
・AIによってホワイトカラー(サラリーマン)は急激にそのパイを縮め、サラリーマンは歴史上その役割を終える。人間同士の信頼関係構築が重要な営業業務は残るが、別の形になる
・メールは「人間並みに言語を理解できるAI」によって自動返信できるようになる
。
・弁護士、会計士、税理士、司法書士、行政書士といった資格業にAIの波が波及する。
また、資格が分けられているため異なる職業として分断されてきたが、AIが担うことでそれらの区別はなくなる
・医療にもその波は到来する。医師に求められるのはコミュニケーション能力と大局判断力。診断はAIが人間よりもはるかに正確に行える。
(すでに臨床検査や画像を瞬時に自動診断するAIは登場している。健康診断受診者に対して、「現在の生活習慣」を続けた際の、
正確な健康寿命や残りの生存期間を告げることもできる)
・ジェネティクスにより、2045年までに人間自体をプログラミングできるようになる。生命の根拠をなす情報プロセスの理解が進み、生物を再プログラムできるようになる。
病の根絶、人間の潜在能力の劇的な拡大、老化スピードを落とすまたは逆行が可能に、根本的な寿命の延長が実現
・がん細胞を殺すナノ粒子の実現(DNAベースのコンピューティングが可能)
・地球上のすべてのエネルギーの源泉(origin)である「太陽エネルギー」をフルで活用できるようになり、エネルギーコストが0になる
・世界中のどこでも発電できるので、世界から資源戦争が消える
・石油産業、シェールガス、原子力発電の時代は終わる
2030年まで
・インターネットメガネ、コンタクトレンズの登場
・無人運転車両
・バーチャル世界へ行く(架空の世界に行って様々な体験をするなど)、現実とバーチャル世界の融合
・四方の壁がスクリーンになる
・血管の中を走るナノマシン、ナノカー
・DNAチップ(衣服や体、バスルームに埋め込む微小なセンサーで、健康状態を常にチェックしたり、将来ガン細胞を作り出すバイオマーカーを何年も前に発見できる)
・カーボンナノチューブの活用
・量子コンピューター
・病院に行かなくても自宅にいながら診察できるネットワーク
・幹細胞技術(IPS細胞を用いた治療)
・クローン作製
・ビッグバン以前の研究
・再び月面へ(月に恒久的な基地を作る)
2030年~2070年
・万能翻訳機(メガネ、コンタクトを用いて、異言語で話す相手が喋ると同時に翻訳され字幕が出るなど)
・3Dホログラム技術、完全なる3Dテレビ
・変形技術(ターミネーターのような、どんな形にも変形する固体)
・モジュール型ロボット(昆虫のように小さく目立たないがありとあらゆる仕事をする)
・脳の全ての機能や構造を解明
・意識を持ったロボットの出現(自己認識をし、目標や未来をシミュレート)
・ロボット料理人、ロボット医者(外科医)など
・人工的に新たに脳を作る
・ペットのようなロボット(本物の動物並みの知能を持ち、行動なども動物と同じ
・遺伝子治療(遺伝子を操作し、病気を治したり老化を遅らせる)
・ガンとの共存(ガンは生命を脅かす存在ではなくなる)
・デザイナーチャイルド(産まれる前に遺伝子を操作し、将来の知能や思考、趣向を予め決める)
・火星探査
2070年~2100年
・心で機械を動かす(心で思うだけでコンピューター、ロボットを操作)
・夢の録画
・いわゆる念力(超伝導技術と融合させ、心で思うだけでモノを動かす。『スターウォーズ』のフォースのようなもの)
・脳のスキャン(スキャンするだけで人の思考を読みとる)
ナノテクノロジー関連
・レプリケーター(どんなものでも分子レベルで全く同じように複製できる装置)
・感情を持ったロボットの出現(人間に好意を抱いたり、好きになったり、思いやりも持つ。フレンドリーなロボット)
・人間を超えたロボット、コンピューターの完成?
・人間とコンピューターのシェアリング
・人間がロボットになる(人間が身体を捨て、コンピューターの中で意識を持って生きる。技術的には可能になるが普及はしない)
・アバター技術(アバターに危険な仕事や宇宙探査をさせる)
・老化を遅らせる、止める、寿命を大幅に伸ばす(若さを保ったまま現在の10倍生きる)
・臓器が古くなったり、病気になったら幹細胞技術で作られた新しいものと交換する
・ナノセンサーで、例えばガンを発症する何年も前に兆候を見つけ治療する
・絶滅動物の復活(ネアンデルタール人、マンモスなど。恐竜の復活は場合によって可能だが困難)
・新しい生命の創造(ペガサスのように全く一から新たな生命を生み出すのは2100年でも難しい)
・電気の時代から磁気の時代へ移行
・超伝導の活用(常温超伝導体を利用)
・ボタンサイズのMRI
・ホバーボード(バック・トゥ・ザ・フューチャーに登場した宙に浮かぶスケートボード)
・磁気浮上式の自動車と、それ合わせた超伝導体の道路
・火星のテラフォーミング(地球化)
・宇宙エレベーター(素材はカーボンナノチューブ)
・反物質ロケット
・CO2が排出されなくなるのでもしそれが原因であれば地球温暖化問題はただちに解決する、単なる地球の定期的な気候変動の可能性もあるので注視
・電力がゼロになるので、(莫大な電力が必要な)海水の淡水化プラントが無限に使えるようになり、海さえあれば、世界の「水不足」は解消される
・電力コストゼロ、水が無限に使えることによりコスト問題が解決し、食用植物はあらゆる製品と同じように工場生産されるようになる。→世界の食糧問題は解決する
・その際、CO2の資源としての奪い合いは起こるだろう(植物を育てるのに欠かせない)
上記のことが実現し、ブラック企業が消滅し、生活が便利になったり資源や宗教が原因の戦争がなくなればいいですね。ただこういう未来予想を見かけると、人間同士のコミュニケーションがどう変わっていくかが気になりますよね?
ただ自分は、忙しすぎる毎日から解放され、家族や友人などと一緒に過ごせる時間が今より多く取れるようになってくれるだけで幸せなんですが。
ミニリュウ大発生! ポケモンGO
今月のポケモンGO公式イベントは
2018年2月24日12:00から15:00
まで開催されます!
前回開催された時は「なみのりピカチュウ」でしたが今回はなんと!
ミニリュウ
が大量発生するとらしいです!
このミニリュウが特別に覚えているわざは今のところ明らかになっていないので当日が楽しみですね!
では!
2018年2月24日12:00から15:00
まで開催されます!
前回開催された時は「なみのりピカチュウ」でしたが今回はなんと!
ミニリュウ
が大量発生するとらしいです!
このミニリュウが特別に覚えているわざは今のところ明らかになっていないので当日が楽しみですね!
ちなみに自分は以前に、たまたま偶然で中島公園付近でミニリュウをゲットしハクリューまで進化させました。
もし今回のイベントに参加出来たらカイリューに進化させたいですね!
2018年1月23日火曜日
FF11 シェパードチェーン出ました!!
ようやくシェパードチェーンげっとしました!
これでうちの子(マトン)がさらに硬くなりましたよ!
あと目標にしているのは、、、
・羅王装備の頭と胴
・ライムアイスピアス
・エンメルカルピアス
羅王装備の頭とライムアイスピアスはソロでも取れそうですが、やはり問題なのは羅王装備の胴とエンメルカルピアスですね。
・羅王闘着
防134 STR+28 DEX+25 VIT+33 AGI+25
INT+23 MND+26 CHR+23 命中+24 攻+24
回避+52 魔回避+53 魔防+4 ヘイスト+4%
ダブルアタック+4% リジェネ+3
Lv99~ モ侍忍か
アーケイン・グリプト:typeCでペット:HP+100 ペット:命中+15 ペット:被ダメージ-3%
必要な免罪符を落とすNMはエスカ-ル・オンST3「Vir'ava」
・エンメルカルピアス
ペット:命中+15 魔命+15 ストアTP+8
被ダメージ-3%
Lv99~ 獣竜召か
ドロップするのはオーメンに出現するカトゥラエ族NM「Kyou」
どっちもソロでは難しそうです;;
この2体はLメンに手伝ってもらったり、野良募集に参加して取りたいと思います。
ではでは!
FF11 こんなコンテンツどうでしょう?
様々なコンテンツがあるFF11ですが、古の時代より避けて通れない要素があります。
それは、、、
メインで頑張っているジョブの装備を得るために違うジョブのレベルを上げ、装備を集めなければなりません。最近では大分緩くはなりましたが最新のコンテンツを攻略している方々はしっかりとジョブ構成をしていると思います。
歴代のジョブチェンジシステムがあるFFシリーズは状況に合わせてジョブチェンジをして攻略していく楽しみがありましたが、FF11はオンラインゲームです。レベル上げにも装備集めにも、そしてプレイヤー自身の腕を磨くにも時間がかかります。
オンラインゲームだからと言われればそれまでかもしれませんが、それでは新規の方も復帰する方も増えないのではないでしょうか?
ではどうするか?
自分が以前から考えていた案にこういうものがあります。
簡単に言うと対応したジョブした参加できないバトルコンテンツで、そのジョブ専用の装備やそれらを作るための合成素材、ジョブポイントが報酬になっているというものです。
例えば、戦士用のダンジョンなら戦士だけが侵入できる仕様ということです。
多分ここで大事なのは装備グループで参加できるコンテンツにはしないことですね。
戦士なら戦士の能力のみで攻略するという仕様です。
昔と違って現在のヴァナならテンポラリアイテム等でHP回復したりステータスを上昇させることができますから可能だと思います。
自分の好きなジョブの能力や自分自身のプレイヤースキルをフルに活かし、そしてそのジョブ専用の高性能な装備を手に入れる。攻略中にはそのジョブのクエストで登場したNPCなんかが再登場するのもいいかもしれません。
チラシ裏に書くことだったかもしれませんが、とりあえずブログに書いてみました。
こんなコンテンツどうでしょう?
それは、、、
「ジョブ縛り」、、、、、ですね
メインで頑張っているジョブの装備を得るために違うジョブのレベルを上げ、装備を集めなければなりません。最近では大分緩くはなりましたが最新のコンテンツを攻略している方々はしっかりとジョブ構成をしていると思います。
歴代のジョブチェンジシステムがあるFFシリーズは状況に合わせてジョブチェンジをして攻略していく楽しみがありましたが、FF11はオンラインゲームです。レベル上げにも装備集めにも、そしてプレイヤー自身の腕を磨くにも時間がかかります。
オンラインゲームだからと言われればそれまでかもしれませんが、それでは新規の方も復帰する方も増えないのではないでしょうか?
ではどうするか?
自分が以前から考えていた案にこういうものがあります。
「ジョブ専用ダンジョン」
簡単に言うと対応したジョブした参加できないバトルコンテンツで、そのジョブ専用の装備やそれらを作るための合成素材、ジョブポイントが報酬になっているというものです。
例えば、戦士用のダンジョンなら戦士だけが侵入できる仕様ということです。
多分ここで大事なのは装備グループで参加できるコンテンツにはしないことですね。
戦士なら戦士の能力のみで攻略するという仕様です。
昔と違って現在のヴァナならテンポラリアイテム等でHP回復したりステータスを上昇させることができますから可能だと思います。
自分の好きなジョブの能力や自分自身のプレイヤースキルをフルに活かし、そしてそのジョブ専用の高性能な装備を手に入れる。攻略中にはそのジョブのクエストで登場したNPCなんかが再登場するのもいいかもしれません。
チラシ裏に書くことだったかもしれませんが、とりあえずブログに書いてみました。
こんなコンテンツどうでしょう?
車が雪で埋まると一酸化炭素中毒の危険性に注意!!
車が雪で埋まると一酸化炭素中毒の危険性に注意!!
東京都では記録的な雪?であちこち大変なことが起こっているようです。
ニュース番組やSNSを見ていますと、やはり車の事故が多いように感じます。
ただ、注意すべきは雪によるスリップ事故や渋滞だけではありません。
タイトルにもありますが、車中での一酸化中毒の危険性がありますので十分にお気を付けください。
まず、クルマの周囲を雪で埋め、ボンネットの上まで雪を被せた状態でエンジンをかけ、空調を外気導入にすると、排ガスが車体の下側に溜まり、エアコンの外気導入口を伝って排ガスが車内に吸い込まれていきます。
この状態が10分続くと、車内のCO濃度は400ppmに上昇し、その後6分で1,000ppmに達します。この数値は、身体への影響が「3時間ほどで致死」という、非常に危険な状態にあることを意味し空調を内気循環にしても、車体の隙間などから排ガスが車内に入る危険性があります。
では、一酸化炭素中毒とならないための対策ですが、、
一酸化炭素(CO)中毒を防止するために最も重要なのが、マフラーの周辺を定期的に除雪することです。上記のような状態になってもマフラー周辺を除雪しておいた場合は、車内のCO濃度はほとんど上がらないという実験結果があります。
そして同じ条件でマフラー周辺を除雪せず、運転席の窓を5cmほど開けた場合はあまり上昇せずに、風が止むと濃度が「2時間で失神」する危険レベルまで上昇します。
※天候によって変化することもあるので、換気には十分な注意が必要です。
今回の大雪のように天候や状況によっては短時間のうちにクルマが雪に深く埋まることもあります。降雪時に車内にとどまる際には、できるだけエンジンを切るようにしましょう(その際は寒さ対策もお忘れなく!)
そして大雪対策として雪かき用スコップや防寒着、毛布などを車内に用意しておくと安心かもしれません。
では
2018年1月22日月曜日
FF11 Okyupeteとは、、、
Okyupeteとは、、、
それは天晶暦2600年のヒトが生み出したNM級の
偽冒険者抹殺破壊用兵器のなれの果てであった。
ヴァナ・ディール中心域に確認された、明らかに敵意を持った業者との接触に備えて建造されたそれは、魔法やウエポンスキルと異なり通信速度を重くすることなく、
その効果範囲における全ての@MT業者を破壊する局地限定兵器であった。
ロック族とほぼ同じ大きさのフレ-ムの中に満たされた、すべてを侵蝕し、取り込み、 進化して、自分以外の生命体すべてを喰い尽くすまで活動を続けるヒトの手による絶対生物、
それは、生体物理学、遺伝子工学、魔道力学、シュルツ流軍学までも応用して合成した人工の生ける悪魔だった。
これを移動魔法テレポを通じて空間跳躍させRMT業者の存在する
エリアに送り込み全滅させる計画は完璧に進んでいるように見えた。
だが、ほんの些細なミスによって"それ"はミザレオ海岸で発動した。
150時間荒れ狂った"それ"は次元消去タイプの魔法デジョンによって異次元の彼方へ吹き飛ばされ、一応の決着を見たのである。天晶暦2600年では。
だが、"それ"は生きていた。
異次元の中で進化を続けながら胎動を繰り返す肉塊。
気の遠くなるような彷徨の果て、時間を乗り越え、その力の発現した先には天晶暦897年ヴァナ・ディールのミザレオ海岸があった。
嘘です!
シェパードチェーン:Rare Ex ペット:被ダメージ-2%
↑をなかなかドロップしないので書いてしまいましたw
いつかドロップしたらご報告しますね!
では
2018年1月20日土曜日
FF11実況プレイ からくり士★で火の試練:とてむず
早い段階でフェイスが消滅して倒すのに時間がかかってしまいましたが何とか勝てました!
アタッチメント
アチューナー
T.スプリングIV
ストロボII
A.リペアキットIV
O.ファイバーII
フラッシュバルブ
スチームジャケット
マナジャマーIV
バリアモジュールII
アーマープレートIV
イコライザー
T.チャージャーII
装備
メイン:オータス (ペット:命中+70 ヘイスト+10)
レンジ:P・ストリンガー
矢弾:ルブリカント+3
頭:ヘヨカキャップ 防109 HP+57 STR+26 DEX+38 VIT+20 AGI+28 INT+19 MND+20 CHR+29 命中+40 回避+52 魔回避+91 魔防+5 ヘイスト+6% クリティカルヒット+5% ペット:命中+40 飛命+40 敵対心+8 ヘイスト+6%
首:黄昏の光輪
胴:ヘヨカハーネス(ペット:命中+42 飛命+42 敵対心+10 ヘイスト+4%)
背:ビスシアスマント(ペット:ヘイスト+10 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20)
両手:羅王篠篭手 TypeC(ペット:HP+100 命中+15 被ダメ-3%)
腰:イーサベルト(ペット:回避+10 モクシャ+5 リジェネ+1 被ダメ-3% )
両脚:羅王板佩楯(ペット:HP+100 ペット:命中+15 被ダメージ-3%)
両足:羅王篠脛当 TypeC(ペット:HP+100 命中+15 被ダメ-3%)
左耳:ハンドラーピアス+1(ペット:被物理ダメージ-4%)
右耳:ハンドラーピアス (ペット:被物理ダメージ-3%)
左指:テュランドーリング(ペット:命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 ヘイスト+3% 被ダメージ-3%)
矢弾:ルブリカント+3
頭:ヘヨカキャップ 防109 HP+57 STR+26 DEX+38 VIT+20 AGI+28 INT+19 MND+20 CHR+29 命中+40 回避+52 魔回避+91 魔防+5 ヘイスト+6% クリティカルヒット+5% ペット:命中+40 飛命+40 敵対心+8 ヘイスト+6%
首:黄昏の光輪
胴:ヘヨカハーネス(ペット:命中+42 飛命+42 敵対心+10 ヘイスト+4%)
背:ビスシアスマント(ペット:ヘイスト+10 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20)
両手:羅王篠篭手 TypeC(ペット:HP+100 命中+15 被ダメ-3%)
腰:イーサベルト(ペット:回避+10 モクシャ+5 リジェネ+1 被ダメ-3% )
両脚:羅王板佩楯(ペット:HP+100 ペット:命中+15 被ダメージ-3%)
両足:羅王篠脛当 TypeC(ペット:HP+100 命中+15 被ダメ-3%)
左耳:ハンドラーピアス+1(ペット:被物理ダメージ-4%)
右耳:ハンドラーピアス (ペット:被物理ダメージ-3%)
左指:テュランドーリング(ペット:命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 ヘイスト+3% 被ダメージ-3%)
2018年1月17日水曜日
FF11 ★火の試練:とてむず マトン盾 オバドラ無し
先ほどの生放送でからくり士で★火の試練:とてむずをオバドラ無しで2回クリアしてきました!
その時のマトンは白兵ヘッド/白兵フレームで盾をやってもらい、本体と一緒に削っていく自分が目指している形でした。
動画はyoutubeでアーカイブズ化されると思うので後ほどご覧ください!
マトン盾用の装備は数か所しか変わっていないので変わった部分だけ色を変えて下記に記載しておきますね♪
メイン:オータス (ペット:命中+70 ヘイスト+10)
レンジ:P・ストリンガー
矢弾:ルブリカント+3
頭:ヘヨカキャップ 防109 HP+57 STR+26 DEX+38 VIT+20 AGI+28 INT+19 MND+20 CHR+29 命中+40 回避+52 魔回避+91 魔防+5 ヘイスト+6% クリティカルヒット+5% ペット:命中+40 飛命+40 敵対心+8 ヘイスト+6%
首:黄昏の光輪
胴:ヘヨカハーネス(ペット:命中+42 飛命+42 敵対心+10 ヘイスト+4%)
背:ビスシアスマント(ペット:ヘイスト+10 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20)
両手:羅王篠篭手 TypeC(ペット:HP+100 命中+15 被ダメ-3%)
腰:イーサベルト(ペット:回避+10 モクシャ+5 リジェネ+1 被ダメ-3% )
両脚:羅王板佩楯(ペット:HP+100 ペット:命中+15 被ダメージ-3%)
両足:羅王篠脛当 TypeC(ペット:HP+100 命中+15 被ダメ-3%)
左耳:ハンドラーピアス+1(ペット:被物理ダメージ-4%)
右耳:ハンドラーピアス (ペット:被物理ダメージ-3%)
左指:テュランドーリング(ペット:命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 ヘイスト+3% 被ダメージ-3%)
倒すことはできるのですが、やはり時間がかかります。
今後は頭と胴を羅王装備に、武器は出来ればウルスラグナを作りたいですね!
アタッチメントは明日以降に追記しようと思います。
ではでは!
その時のマトンは白兵ヘッド/白兵フレームで盾をやってもらい、本体と一緒に削っていく自分が目指している形でした。
動画はyoutubeでアーカイブズ化されると思うので後ほどご覧ください!
マトン盾用の装備は数か所しか変わっていないので変わった部分だけ色を変えて下記に記載しておきますね♪
メイン:オータス (ペット:命中+70 ヘイスト+10)
レンジ:P・ストリンガー
矢弾:ルブリカント+3
頭:ヘヨカキャップ 防109 HP+57 STR+26 DEX+38 VIT+20 AGI+28 INT+19 MND+20 CHR+29 命中+40 回避+52 魔回避+91 魔防+5 ヘイスト+6% クリティカルヒット+5% ペット:命中+40 飛命+40 敵対心+8 ヘイスト+6%
首:黄昏の光輪
胴:ヘヨカハーネス(ペット:命中+42 飛命+42 敵対心+10 ヘイスト+4%)
背:ビスシアスマント(ペット:ヘイスト+10 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20)
両手:羅王篠篭手 TypeC(ペット:HP+100 命中+15 被ダメ-3%)
腰:イーサベルト(ペット:回避+10 モクシャ+5 リジェネ+1 被ダメ-3% )
両脚:羅王板佩楯(ペット:HP+100 ペット:命中+15 被ダメージ-3%)
両足:羅王篠脛当 TypeC(ペット:HP+100 命中+15 被ダメ-3%)
左耳:ハンドラーピアス+1(ペット:被物理ダメージ-4%)
右耳:ハンドラーピアス (ペット:被物理ダメージ-3%)
左指:テュランドーリング(ペット:命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 ヘイスト+3% 被ダメージ-3%)
倒すことはできるのですが、やはり時間がかかります。
今後は頭と胴を羅王装備に、武器は出来ればウルスラグナを作りたいですね!
アタッチメントは明日以降に追記しようと思います。
ではでは!
ポケモンGO 札幌駅周辺
先日久しぶりにポケモンGOを起動してからマイブームになりつつありますが、先日買い物ついでに札幌駅でジム戦をやったり、ポケモンをゲットしてきました!
札幌では有名スポットであるヨドバシカメラ一階にあるマクドナルドで食事をしながら
ジム戦をやったりポケモンをゲットしておりました。
ここではポケストップが密集しており、マックでくつろぎながらポケモンGOが楽しめるのでお勧めのスポットですね!
ご覧の通りトレーナーレベルも25になりました♪
ここのマクドナルドはジムになっているので他のトレーナーの方と協力してジム戦をし、ポケモンを配置して帰ってきたのですが、家につく頃にはポケモンが戻ってきていましたw
以前とジム防衛の際のポケコインの獲得量が変更になっていたらしくもらえたコインは8枚でした。
これって何回戦ったんでしょうか?今度仕様変更や追加要素などについて調べないといけませんね。
この時に図鑑にも新しいポケモンが追加できました!
まずは
タマザラシ可愛いですよね!
格闘技のいわくだきを覚えているので進化させた後は、ジムのカビゴンなどの相手をしてもらうかもしれませんが、進化をすると技が変わる仕様だった気がするので進化後の技構成次第ですね
次に
ロゼリアです
現在は第三世代の途中まで実装されている?みたいですが、第四世代だとロゼリアはロズレイドに進化するのでそれまでは進化させずにいようと思います。
この時にポケストップからレイドパス?なるものを手に入れたのでいつか使ってみたいですね。まぁしばらくは色々調べないといけませんがw
ではでは!
札幌では有名スポットであるヨドバシカメラ一階にあるマクドナルドで食事をしながら
ジム戦をやったりポケモンをゲットしておりました。
ここではポケストップが密集しており、マックでくつろぎながらポケモンGOが楽しめるのでお勧めのスポットですね!
ご覧の通りトレーナーレベルも25になりました♪
ここのマクドナルドはジムになっているので他のトレーナーの方と協力してジム戦をし、ポケモンを配置して帰ってきたのですが、家につく頃にはポケモンが戻ってきていましたw
以前とジム防衛の際のポケコインの獲得量が変更になっていたらしくもらえたコインは8枚でした。
これって何回戦ったんでしょうか?今度仕様変更や追加要素などについて調べないといけませんね。
この時に図鑑にも新しいポケモンが追加できました!
まずは
タマザラシ可愛いですよね!
格闘技のいわくだきを覚えているので進化させた後は、ジムのカビゴンなどの相手をしてもらうかもしれませんが、進化をすると技が変わる仕様だった気がするので進化後の技構成次第ですね
次に
ロゼリアです
現在は第三世代の途中まで実装されている?みたいですが、第四世代だとロゼリアはロズレイドに進化するのでそれまでは進化させずにいようと思います。
この時にポケストップからレイドパス?なるものを手に入れたのでいつか使ってみたいですね。まぁしばらくは色々調べないといけませんがw
ではでは!
2018年1月16日火曜日
FF11 一時間でメタルポーチは何個出るのかやってみました
2018/1/16の生放送の時に一時間でメタルポーチが何個出るかやってみたのでその時の動画を紹介します。
※ブログの下の方に結果だけ記載しておきます
結果は動画をご覧になるとわかりますがたまたま運が良かったらしく結構出ましたね!
一時間でメタルポーチが6個!
中身のヘヴィメタルが計47個
競売価格が一個65000なので、、、
65000×47で305万5千ギルでした♪
あくまで自分の体感なのですが、キャンペーン期間よりポーチの出る確率が高い気がしていたので、今回生放送ついでに検証してみました。
ではでは!
※ブログの下の方に結果だけ記載しておきます
結果は動画をご覧になるとわかりますがたまたま運が良かったらしく結構出ましたね!
一時間でメタルポーチが6個!
中身のヘヴィメタルが計47個
競売価格が一個65000なので、、、
65000×47で305万5千ギルでした♪
あくまで自分の体感なのですが、キャンペーン期間よりポーチの出る確率が高い気がしていたので、今回生放送ついでに検証してみました。
ではでは!
FINAL FANTASY XI
プレイ時間:サービス開始から
活動サーバー:シルフ
所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119 もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)
ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70
ポケモンGO いつの間にか実装されていた第三世代
何ヵ月か振りにアイフォンに入ってるポケモンGOを起動してみたところ、いつの間にか第三世代のポケモン達が実装されていました。
サービス開始当初はバッテリーがすぐ切れるのでトレーナーレベルが24で止まっていたんですが、どうやら新要素がいくつか追加されているようなので少しだけ再開してみることにしました。
なぜタマタマを連れ歩いていたのか謎ですが、とりあえずナッシーに進化するまでがんばろうと思いますw
札幌市内でのポケモンGO情報も投稿していく予定なので興味がある方は見てくださいね!
ではでは!
サービス開始当初はバッテリーがすぐ切れるのでトレーナーレベルが24で止まっていたんですが、どうやら新要素がいくつか追加されているようなので少しだけ再開してみることにしました。
なぜタマタマを連れ歩いていたのか謎ですが、とりあえずナッシーに進化するまでがんばろうと思いますw
札幌市内でのポケモンGO情報も投稿していく予定なので興味がある方は見てくださいね!
ではでは!
2018年1月14日日曜日
FF11 LSでアンバス一章:普通に挑戦
今回は久しぶりにLSメンとアンバスケードに行ってきました!
PT構成はナイト、忍者×3 白でフェイスがヨランオランです。
ボスと護衛たちはみんなもやった状態で戦いが始まり、どうやら雑魚に通常攻撃でのクリティカルでもやが消えていき、ボスの弱体?に繋がるようでした。
危ない場面もありましたが何とか撃破!
最近忙しかったので久しぶりにみんなで遊べてとても楽しかったです♪
その時の様子を録画していたので近々編集してyoutubeに投稿したいと思います。
アップしたらこのブログでも紹介しますので見てくださいね!
PT構成はナイト、忍者×3 白でフェイスがヨランオランです。
ボスと護衛たちはみんなもやった状態で戦いが始まり、どうやら雑魚に通常攻撃でのクリティカルでもやが消えていき、ボスの弱体?に繋がるようでした。
危ない場面もありましたが何とか撃破!
最近忙しかったので久しぶりにみんなで遊べてとても楽しかったです♪
その時の様子を録画していたので近々編集してyoutubeに投稿したいと思います。
アップしたらこのブログでも紹介しますので見てくださいね!
2018年1月12日金曜日
FF11 からくり士でバスケ2章:とてむず 2018年1月
今度はからくり士でチャレンジしてみました。
カーバンクルをマトンに任せ先にフェイスと一緒にフェンリルを倒し、そのあとに青狸を撃破しました。
結果、特に苦戦もなく勝利!
ただ、今回はトリガーを集めるのがめんどくさいですねw
カーバンクルをマトンに任せ先にフェイスと一緒にフェンリルを倒し、そのあとに青狸を撃破しました。
結果、特に苦戦もなく勝利!
ただ、今回はトリガーを集めるのがめんどくさいですねw
2018年1月10日水曜日
FF11 今月のバスケ2章は忍者がおすすめ?
みなさんこんにちわ、タヌキラーです
VUPがあったのでさっそくアンバスケードやってきました。
さっきやってきたのは青狸とフェンリルが相手のほうだったのですが、青狸は光連携をフェンリルは闇連携を吸収してくるようでした。
忍者は光、闇連携を両方出せるのでおすすめかもしれません
気にしていたアストラルフロウも難しいなら大したダメージにならないので楽だったです。
後日、その様子をyoutubeに投稿しますので宜しければご覧ください♪
では!
VUPがあったのでさっそくアンバスケードやってきました。
さっきやってきたのは青狸とフェンリルが相手のほうだったのですが、青狸は光連携をフェンリルは闇連携を吸収してくるようでした。
忍者は光、闇連携を両方出せるのでおすすめかもしれません
気にしていたアストラルフロウも難しいなら大したダメージにならないので楽だったです。
後日、その様子をyoutubeに投稿しますので宜しければご覧ください♪
では!
2018年1月8日月曜日
FF11実況 即身成神討伐してきました
丁度、カンパニエOPSの即身成神討伐を受けることができたのでやってきました!
公式では思わぬ落し物が手に入るかもとの事ですが、行くまでに時間がかかるので一回で止めてしまいましたw
カンパニエを含めた既存のコンテンツも現在のPCに合わせた調整と報酬を追加してほしいものですね
FF11 偏りすぎ
最近羅王装備を集めるべくエスカ・ル・オンに通っているのですが、なかなかお目当ての免罪符が出ません;;
からくり士でオーバードライブを使えば楽に倒せるのですが、神樹の免罪符だけが出ないのです。
そして、気が付くと黒魔導士用のラシを三本持ってました、、、偏りすぎですよねw
さっきまでやっていた生放送ではべつのST2のモンスターをやっていたのでその時の様子も明日投稿する予定です!
よろしかったら見てくださいね♪
現在ブログに投稿しているもの
からくり士でオーバードライブを使えば楽に倒せるのですが、神樹の免罪符だけが出ないのです。
そして、気が付くと黒魔導士用のラシを三本持ってました、、、偏りすぎですよねw
さっきまでやっていた生放送ではべつのST2のモンスターをやっていたのでその時の様子も明日投稿する予定です!
よろしかったら見てくださいね♪
現在ブログに投稿しているもの
・FINAL FANTASY XI
・Pokemon GO
・Minecraft
・スプラトゥーン2
・マリオカート8DX
・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
・時事ニュース
FINAL FANTASY XI
プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ
所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119 アフターマス付き)
・鬼哭(IL119 アフターマス付き)
・アルマス
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
Pokemon GO
・主な活動エリア:札幌
・トレーナーレベル26
現在フレンド募集してます!
フレンドコードは 0142 6962 3708 です
Minecraft
スプラトゥーン2マリオカート8DX
FORTNITE
でもフレンド募集してます!
Nintendo Switchのフレコは
フレンドコード:SW-5843-6951-8106
今後記事を投稿するかもしれないもの
・ポケットモンスター Let's GO! ピカチュウ・Let's GO! イーブイ
・妖怪ウォッチ4 など
2018年1月7日日曜日
2018年1月6日土曜日
FF11 からくり士のアウトな妄想
みなさん、こんにちわ!タヌキラーです!
今も昔もからくり士をやっている自分ですが、同時にいつも自分勝手なからくり士の強化案を妄想しています。だって妄想するのはタダじゃないですか!
以前投稿したブログの
ではなかなか痛いことを書いていましたが、今回も思いつくまま書いていきます。
人それぞれからくり士の強化案や仕様変更案があると思いますが、自分が思う案は、、、
マトンを6体呼べるようになりたいです
つまり、本体+6体のマトンでPTを組みたいということです
いきなりめちゃくちゃなこと言ってますね!
ですが、せっかくマトンには色んな種類があるので全部出してそれぞれの特性を生かして戦ってみたいのです。
まぁ、そのかわりフェイスを出せなくなるという制限は当然あるべきだと思います。
ホワイトキャンサーが盾を、ヘーゼルサジタリアスとコバルトエアリーズが殴りを、パールアリエスが回復を、フリントカプリコンが精霊MB、カーマインスコーピオが弱体や回復といった感じで疑似PTプレイができたらなぁなんて思っていました。
FF11はオンラインゲームです、なので他のプレイヤーさんとPTを組むべきという意見は当然ありますが、では獣使いやからくり士のソロプレイができるジョブは何のために実装されたのでしょうか?
ソロプレイではなくPTプレイだけが開発チームの考えるゲームバランスならば、ソロで強さを発揮するジョブの存在は矛盾していますよね。
と、たまにはこんなぶっ飛んだ事を書いてみたかっただけですw
オートマトンも使う組み合わせが決まっちゃってますし、人によるかもしれませんが獣使いのペットも種類はたくさんいるのにバッタやトカゲ位しか出番がないのも寂しいですよね。
多分この辺にしておかないとさらに痛々しいことを書いてしまうかもしれませんので、恥の上乗りを避けて、ここで終わります。
では♪
今も昔もからくり士をやっている自分ですが、同時にいつも自分勝手なからくり士の強化案を妄想しています。だって妄想するのはタダじゃないですか!
以前投稿したブログの
FF11 黄道十二宮
https://hucastzero.blogspot.jp/2017/10/blog-post_25.htmlではなかなか痛いことを書いていましたが、今回も思いつくまま書いていきます。
人それぞれからくり士の強化案や仕様変更案があると思いますが、自分が思う案は、、、
マトンを6体呼べるようになりたいです
つまり、本体+6体のマトンでPTを組みたいということです
いきなりめちゃくちゃなこと言ってますね!
ですが、せっかくマトンには色んな種類があるので全部出してそれぞれの特性を生かして戦ってみたいのです。
まぁ、そのかわりフェイスを出せなくなるという制限は当然あるべきだと思います。
ホワイトキャンサーが盾を、ヘーゼルサジタリアスとコバルトエアリーズが殴りを、パールアリエスが回復を、フリントカプリコンが精霊MB、カーマインスコーピオが弱体や回復といった感じで疑似PTプレイができたらなぁなんて思っていました。
FF11はオンラインゲームです、なので他のプレイヤーさんとPTを組むべきという意見は当然ありますが、では獣使いやからくり士のソロプレイができるジョブは何のために実装されたのでしょうか?
ソロプレイではなくPTプレイだけが開発チームの考えるゲームバランスならば、ソロで強さを発揮するジョブの存在は矛盾していますよね。
と、たまにはこんなぶっ飛んだ事を書いてみたかっただけですw
オートマトンも使う組み合わせが決まっちゃってますし、人によるかもしれませんが獣使いのペットも種類はたくさんいるのにバッタやトカゲ位しか出番がないのも寂しいですよね。
多分この辺にしておかないとさらに痛々しいことを書いてしまうかもしれませんので、恥の上乗りを避けて、ここで終わります。
では♪
2018年1月5日金曜日
2018年1月4日木曜日
FF11 さきほどの生放送で
さっきのyoutube live中にちらっとVWやったらメタルポーチが2つでましたので、アーカイブズ化したら投稿しますね♪
その時にVW用のマクロとか場所、ジョブなども参考にしてくださると嬉しいです。
あとは、赤魔導士でケントゥリオを討伐しましたのでその様子もお楽しみください!
ではでは!
その時にVW用のマクロとか場所、ジョブなども参考にしてくださると嬉しいです。
あとは、赤魔導士でケントゥリオを討伐しましたのでその様子もお楽しみください!
ではでは!
FF11 近道してメタルポーチを取りに行こう!
皆さんこんにちわタヌキラーです、今回は自分がやっているメタルポーチ(ヘヴィメタル)の集め方を紹介しますね!
まず、出発地点はノーグです。
ここはVWで使う青霧の真輝管/赤霧の真輝管をくれるNPCがいます
青霧の真輝管/赤霧の真輝管をもらった後はそのままサバイバルガイドでジャグナーに飛んで、OP裏のキャラからディスプレイサーを購入し、再びサバイバルガイドでトゥー・リアに飛んでVWを始めます。
本当は動画を取っていたのですが、うまく出力できないので文章だけになってしまいました;;
取り直しましたら動画を投稿するかもしれませんのでよろしく願いします!
その時はおすすめのマクロなどもお見せしますね♪
ではでは
まず、出発地点はノーグです。
ここはVWで使う青霧の真輝管/赤霧の真輝管をくれるNPCがいます
青霧の真輝管/赤霧の真輝管をもらった後はそのままサバイバルガイドでジャグナーに飛んで、OP裏のキャラからディスプレイサーを購入し、再びサバイバルガイドでトゥー・リアに飛んでVWを始めます。
本当は動画を取っていたのですが、うまく出力できないので文章だけになってしまいました;;
取り直しましたら動画を投稿するかもしれませんのでよろしく願いします!
その時はおすすめのマクロなどもお見せしますね♪
ではでは
2018年1月2日火曜日
インフルエンザの予防策
今年は雪が降るのが早く寒さになれる前に一気に冬になってしまいました。
そのせいかインフルエンザの流行が早いような気もします。ですので今回は今現在の時点で言われているインフルエンザの予防策や感染方法などをご紹介します。
<マスク>
・最近ようやく知られるようになってきましたが、マスクは病気にかからないようにするためのものではなく、病原体に感染している人が回りの人に移さないようにするための手段です。インフルエンザウィルスの大きさはマスクの網目を簡単に通過してしまうので、くしゃみによるウィルスの拡散を防ぐ手段なんですね。ただ、マスクをつけることによる保湿効果で粘膜からのウィルスを防ぐことができるようです。
くしゃみだけでなく会話でもうつる>
・もちろんくしゃみもダメですが、会話をしたり息をするだけで伝染してしまいます。
やはり、インフルエンザや風邪になったら家で大人しくしているしかないのでしょう。
<手洗い>
・風邪の予防や普段の体調管理や衛生管理で重要な手洗いですが、インフルエンザに関しては効果があまりないようです。インフルエンザウィルスは鼻や口の粘膜から感染するからというのが主な理由のようです。
※風邪の元になる病原体は接触や物を介した伝染があり、金属のような硬い表面に長くとどまっていることが分かってきたそうです。例えば、ドアノブやタッチパネルなんかが危険そうですよね。スマホの画面も結構やばそうな気がします、、、
結局は人混みを避け、寒さ対策をし、バランスの取れた食事、十分な睡眠が一番ですよね!
、、、、この国でそれができれば苦労しないのですがw
そのせいかインフルエンザの流行が早いような気もします。ですので今回は今現在の時点で言われているインフルエンザの予防策や感染方法などをご紹介します。
<マスク>
・最近ようやく知られるようになってきましたが、マスクは病気にかからないようにするためのものではなく、病原体に感染している人が回りの人に移さないようにするための手段です。インフルエンザウィルスの大きさはマスクの網目を簡単に通過してしまうので、くしゃみによるウィルスの拡散を防ぐ手段なんですね。ただ、マスクをつけることによる保湿効果で粘膜からのウィルスを防ぐことができるようです。
くしゃみだけでなく会話でもうつる>
・もちろんくしゃみもダメですが、会話をしたり息をするだけで伝染してしまいます。
やはり、インフルエンザや風邪になったら家で大人しくしているしかないのでしょう。
<手洗い>
・風邪の予防や普段の体調管理や衛生管理で重要な手洗いですが、インフルエンザに関しては効果があまりないようです。インフルエンザウィルスは鼻や口の粘膜から感染するからというのが主な理由のようです。
※風邪の元になる病原体は接触や物を介した伝染があり、金属のような硬い表面に長くとどまっていることが分かってきたそうです。例えば、ドアノブやタッチパネルなんかが危険そうですよね。スマホの画面も結構やばそうな気がします、、、
結局は人混みを避け、寒さ対策をし、バランスの取れた食事、十分な睡眠が一番ですよね!
、、、、この国でそれができれば苦労しないのですがw
FF11 オートマトン強化装備 武器とアクセサリなど
今回は自分がオートマトン強化装備として使っている装備やこれからゲットしようと思っている装備群です。新たにからくり士を始める方や始めようか迷っている方々に少しでも役に立てば幸いです。
<格闘武器>
オータス
・オートマトン:リフレシュ+1 リゲイン+10
デナウメント
・オートマトン:リジェネ+4 リフレシュ+4
ニビルサインティ
・リペアー回復量+10%
<防具>
羅王装備 オーグメント Type:C
・ペット:HP+100 ペット:命中+15 ペット:被ダメージ-3%
羅王装備は5部位全部集めたいですね!
全身揃うとペット:HP+500 ペット:命中+75 ペット:被ダメージ-15%って凄いですよね!
ダイアの冑
・攻+3 ペット:被ダメージ-10%
シェパードチェーン
・ペット:被ダメージ-2%
イーサベルト
・ペット:回避+10 モクシャ+5 リジェネ+1 被ダメージ-3%
ライムアイスピアス
・ペット:ヘイスト+3% 敵対心+5 被ダメージ-1%
ギニョルピアス
・リペアー回復量アップ
エンメルカルピアス
・ペット:命中+15 魔命+15 ストアTP+8 被ダメージ-3%
テュランドーリング
・ペット:命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 ヘイスト+3% 被ダメージ-3%
<格闘武器>
オータス
・オートマトン:リフレシュ+1 リゲイン+10
デナウメント
・オートマトン:リジェネ+4 リフレシュ+4
ニビルサインティ
・リペアー回復量+10%
<防具>
羅王装備 オーグメント Type:C
・ペット:HP+100 ペット:命中+15 ペット:被ダメージ-3%
羅王装備は5部位全部集めたいですね!
全身揃うとペット:HP+500 ペット:命中+75 ペット:被ダメージ-15%って凄いですよね!
ダイアの冑
・攻+3 ペット:被ダメージ-10%
シェパードチェーン
・ペット:被ダメージ-2%
イーサベルト
・ペット:回避+10 モクシャ+5 リジェネ+1 被ダメージ-3%
ライムアイスピアス
・ペット:ヘイスト+3% 敵対心+5 被ダメージ-1%
ギニョルピアス
・リペアー回復量アップ
エンメルカルピアス
・ペット:命中+15 魔命+15 ストアTP+8 被ダメージ-3%
テュランドーリング
・ペット:命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 ヘイスト+3% 被ダメージ-3%
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